Книга-гра "Вірна Шпага Короля"

$100

Книжки-ігри поєднують у собі найкраще від художніх творів і настільних ігор. З одного боку, ви зможете насолодитися літературним твором, дати волю фантазії та перенестися в інший світ. З іншого боку, основні рішення та сценарні повороти обираєте саме ви!

Книга-гра "Вірна шпага короля"

В інтерактивній книзі-грі "Вірна шпага короля" вам доведеться вжитися в роль справжнього героя і месника, битися з ордою хитрих і небезпечних ворогів. Честь і відвага зможуть змінити весь хід історії! Від ваших дій буде залежати не тільки ваше життя, а й доля всієї Франції. Вам доведеться зіткнутися з палацовими переворотами і іграми престолів, зустріти розбійників і вбивць, захистити життяКнига з головою занурить вас у 1589 рік, у Францію, охоплену пожежами громадянської війни.

Книга

У своїй основі будь-яка книжка-гра є повноцінним літературним твором, з гарним стилем і цікавим сюжетом, що перенесе вас у казкові світи. Але тільки, на відміну від звичайних книжок, те, як саме розвиватиметься сюжет, - цілковито залежить від вибору самого читача. У вас з'являється можливість не просто фантазувати й уявляти себе на місці головного героя, а й побути ним.Досягається це завдяки тому, що на кожній сторінці вам пропонуватимуть різний вибір, наприклад: який поворот вибрати, що відповісти, якого удару завдати тощо. Вибір здійснюється переходом на відповідні сторінки, тож просто прочитати цю книжку з першої сторінки не вийде.

Така розповідь поєднує в собі книгу і настільну гру.

Гра

Книга-гра являє собою ігрову систему, в якій головний герой може володіти різними параметрами (здоров'я, сила, спритність та ін.), що відображають стан персонажа та його успішність у різних ігрових ситуаціях. Ще герой може володіти спеціальними здібностями, екіпіруванням, грішми та ін., що дають читачеві певні можливості. Коли гравець вирішує вступити в сутичку зпротивником, для успіху йому знадобиться удача, високі показники сили або витривалості, можливо, навіть належне озброєння. І так моделюються багато ситуацій.

Сам читач (чи гравець?) під час книжки може взаємодіяти з навколишнім світом (битися, добувати важливі предмети). У деяких книжках більше від звичайної розповіді, а в інших книжка та настільна гра переплітаються настільки, що складно зрозуміти, чого ж у ній більше...

Незмінним же в них залишається те, що варіантів вибору дій і різних фіналів, до яких вони призведуть, може бути дуже багато і це дає змогу кілька разів перечитувати чудову книгу.

Якщо книжка - найкращий подарунок, то книжка-гра... це і чудовий подарунок, і чудова, довготривала інтерактивна пригода!

Усе, що вам потрібно, щоб почати подорож, це два гральних кубики, олівець і гумка.

$100

Прокрутити до верху